AndroidでGoogleMapのマーカーをクリックされた場合のイベント処理です(trueを返し、通常の振る舞いを止めます)。
※API12より前で、SupportMapFragmentを使用するバージョン。
【準備】
1.「Google Play services SDKをワークスペースにインポートする方法」で「Google Play services SDK」をワークスペースにインポートしておきます。
2.「Google APIsのGoogle Maps Android API v2のAPIキーを取得する方法」の手順で、「Google Maps Android API v2」のAPIキーを取得しておきます。
※APIキーの取得に指定するパッケージ名は「com.example.androidsample34_025」です。
【手順1】
1.「Androidプロジェクトの作成・実行方法(バージョン別一覧)」のAndroidプロジェクトの作成手順で、「AndroidSample34-025-GoogleMapV2OnMarkerClickListenerReturnTrue」といプロジェクトを作成。
※プロジェクトの設定は以下の通り。
※他の項目は任意。
項目名 | 項目に設定する値 |
アプリケーション名(Application Name) | com.example.androidsample34_025 |
プロジェクト名(Project Name) | AndroidSample34-025-GoogleMapV2OnMarkerClickListenerReturnTrue |
パッケージ名(Package Name) | com.example.androidsample34_025 |
Build SDK | API 8 |
Minimum Required SDK | API 8 |
【手順2】
1.「AndroidManifest.xml」は以下の通り。
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.androidsample34_025" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="8" /> <permission android:name="com.example.androidsample34_025.permission.MAPS_RECEIVE" android:protectionLevel="signature" /> <uses-permission android:name="com.example.androidsample34_025.permission.MAPS_RECEIVE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="com.google.android.providers.gsf.permission.READ_GSERVICES" /> <!-- External storage for caching. --> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <!-- My Location --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> <!-- Maps API needs OpenGL ES 2.0. --> <uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true" /> <application android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <meta-data android:name="com.google.android.maps.v2.API_KEY" android:value="YOUR_OWN_KEY" /> <activity android:name="com.example.androidsample34_025.MainActivity" android:label="@string/title_activity_main" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>2.「YOUR_OWN_KEY」を【準備】で取得しておいた、APIキーに変更。
3.「Ctrl+Shift+F」を押し、コードをフォーマッティング。
4.「Ctrl+S」を押し、ファイルを保存。
【手順3】
1.「res/layout/activity_main.xml」は以下の通り。
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/map" android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" />2.「Ctrl+Shift+F」を押し、コードをフォーマッティング。
3.「Ctrl+S」を押し、ファイルを保存。
【手順4】
1.「src/com/example/androidsample34_025/MainActivity.java」は以下の通り。
package com.example.androidsample34_025; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.FragmentActivity; import android.widget.Toast; import com.google.android.gms.maps.GoogleMap; import com.google.android.gms.maps.GoogleMap.OnMarkerClickListener; import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment; import com.google.android.gms.maps.model.LatLng; import com.google.android.gms.maps.model.Marker; import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions; public class MainActivity extends FragmentActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initMap(); } private void initMap() { GoogleMap googleMap = ((SupportMapFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.map)).getMap(); googleMap.addMarker(new MarkerOptions().position(new LatLng(0, 0)) .title("マーカー")); googleMap.setOnMarkerClickListener(new OnMarkerClickListener() { public boolean onMarkerClick(Marker marker) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "マーカーがタップされました。\nマーカーのインフォウィンドウは表示されません。", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true; } }); } }2.「Ctrl+Shift+F」を押し、コードをフォーマッティング。
3.「Ctrl+S」を押し、ファイルを保存。
【手順5】
1.「Androidプロジェクトの作成・実行方法(バージョン別一覧)」のAndroidプロジェクトの実行手順で、実行。
※エミュレーターでは「Google Play services SDK」が上手く動かないみたいで、実機で実行する必要があるみたいです。
【手順6】
1.以下の様に表示されれば成功です。
以上です。